O FOCO DO PENTÁGONO NOS FENÔMENOS PSÍQUICOS PARA USO DAS FORÇAS MILITARES

Em 2014, o Escritório de Pesquisa Naval embarcou em um programa de pesquisa de quatro anos e US $ 3,85 milhões para explorar os fenômenos que ele chama de premonição e intuição, ou ” senso de aranha “, para marinheiros e fuzileiros navais.

“Temos que entender o que dá origem ao chamado ‘sexto sentido’, diz Peter Squire, oficial de programa do departamento de Guerra de Manobras Expedicionárias e Combate ao Terrorismo da ONR. Os cientistas da Marinha de hoje colocam menos ênfase na tentativa de entender os fenômenos teoricamente e mais no uso da tecnologia, para examinar o processo misterioso, que os cientistas da Marinha asseguram que o público não seja baseado em superstição.
 
“Se os pesquisadores entenderem o processo, pode haver maneiras de acelerá-lo – e possivelmente espalhar os poderes da intuição por unidades militares”, diz Squire. O foco do pentágono é maximizar o poder do sexto sentido para uso operacional.
 
 “Se pudermos caracterizar esse processo intuitivo de tomada de decisões e modelá-lo, a esperança é acelerar a aquisição dessas habilidades”, diz o tenente-comandante Brent Olde, do Departamento de Desempenho de Guerreiros para Sistemas Humanos e Bioengenharia da ONR. “[Existem] maneiras de melhorar a premonição por meio do treinamento?” ele pergunta.
 
De acordo com o Pentágono, o programa nasceu de relatórios de campo do teatro de guerra, incluindo um incidente de 2006 no Iraque, quando o sargento Martin Richburg, usando a intuição, impediu a carnificina em um IED ou um dispositivo explosivo improvisado. 
 
O comandante Joseph Cohn, gerente de programa do escritório naval, disse ao New York Times: “Esses relatórios de campo frequentemente detalham um ‘sexto sentido’ ou ‘senso de aranha’ que os alertava para um ataque iminente ou IED, ou que lhes permitia para responder a uma situação nova sem analisar conscientemente a situação “.
 
Mais de uma década depois, o Departamento de Defesa de hoje acelerou as aplicações práticas desse conceito. Fuzileiros navais em serviço ativo estão sendo ensinados a aprimorar habilidades precognitivas, a fim de “antecipar atiradores furtivos, posicionadores de IED e outros assaltos irregulares [usando] competências perceptivas avançadas que não foram bem estudadas”. 
 
Devido ao estigma de ESP e PK, a nomenclatura mudou, permitindo que o Departamento de Defesa se distanciasse de seu passado de visão remota. Sob a bandeira de Sistemas e Ferramentas de Treinamento Perceptivo, a percepção extra-sensorial tem um novo nome na era moderna: “criação de sentido”. 
 
Na literatura oficial do Departamento de Defesa, a criação de sentido é definida como “um esforço contínuo e motivado para entender as conexões (que podem estar entre pessoas, lugares e eventos), a fim de antecipar suas trajetórias e agir de maneira eficaz”.  
 
Ao longo de décadas, as guerras mudam de local e o design de armas evolui, enquanto as capacidades perceptivas do homem permanecem relativamente próximas do que foram há milhares de anos. Cinquenta anos atrás, no Vietnã, Joe McMoneagle, usou seu sexto sentido para evitar pisar em armadilhas, cair em poços de punji e entrar em emboscadas do Viet Cong. Sua capacidade de sentir o perigo não se perdeu em seus companheiros soldados, e o poder de suas capacidades intuitivas se espalhou por toda a sua unidade militar. Outros soldados confiaram nessa capacidade subconsciente e seguiram o exemplo de McMoneagle. 
 
Em um ambiente de vida ou morte, não havia espaço para ceticismo ou ignomínia. Se salvou vidas, era real. Desde 1972, as pesquisas da CIA e do Departamento de Defesa indicam que a premonição, ou precognição, parece ser fraca em alguns, forte em outros e extraordinária em alguns raros. 
 
O trabalho contemporâneo da Marinha em “fazer sentido”, o esforço contínuo para entender as conexões entre pessoas, lugares e eventos, finalmente desvendará o mistério da PES? A tecnologia disponível para os cientistas de defesa atuais, revela hipóteses que não estão disponíveis para os cientistas em idade precoce?

No Hospital Naval Bremerton, no estado de Washington, cientistas da defesa e pesquisadores militares estão explorando a cognição e a percepção nos estados virtuais de sonho dos soldados. A partir de 2011, como parte de um programa de pesquisa chamado Power Dreaming, soldados atormentados por pesadelos relacionados ao TEPT usaram técnicas de biofeedback semelhantes às estudadas pelo coronel John Alexander no programa Beyond Excellence do Comando de Inteligência e Segurança, sob o comando do general Albert Stubblebine. 
 
Para a Marinha de hoje, o biofeedback foi atualizado com a tecnologia de realidade virtual do século XXI que não existia 30 anos atrás. Patrocinado pelo Naval Medical Research Center, o programa Power Dreaming envolve um processo chamado Tratamento Comportamental Cognitivo para Trainees Guerreiros. 
 
Os participantes são soldados de serviço ativo que sofrem de pesadelos relacionados ao TEPT que são elegíveis para serem enviados de volta ao campo de batalha. O método, chamado de redreaming, é acusado de ser uma técnica aprendida que produz mudanças na maneira como o cérebro processa as informações. Seu objetivo é ensinar os trainees a transformar seus pesadelos debilitantes em sonhos empoderadores, usando técnicas de bio-feedback e tecnologia de computador.
 
O biofeedback, nascido em 1962, baseia-se na ideia de que o cérebro humano (milhões de anos em desenvolvimento) pode se beneficiar ao ver a si mesmo trabalhando em tempo real. Alguns dos processos da vida que o aluno pode ver em tempo real são as ondas cerebrais, a frequência cardíaca, a tensão muscular, a condutância da pele e a percepção da dor.
 
O processo é assim: quando o soldado acorda de um pesadelo, sai da cama e vai para um computador próximo do governo. Ele coloca óculos 3D e coloca um dispositivo de biofeedback de Variabilidade da Frequência Cardíaca no antebraço, para que o biofeedback possa ser integrado ao processo de repetição. Ligado a esses dois dispositivos, o soldado abre um programa de software chamado Livro dos Sonhos. Com alguns cliques no teclado, ele entra no mundo virtual Second Life.

Jacobsen é jornalista e autor de Phenomena , a partir do qual isso foi adaptado, e o finalista de Pulitzer, O Cérebro do Pentágono , entre outros livros.
 
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