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android sdk 最新バージョン

AndroidのAPIレベルとバージョンの一覧表を用意しました。さらにバージョン別の主要トピックを記載しているのでどんな変更があったかが分かりやすくなっています。 Android Studioの3以上、両方のためのWindows、Mac、Linuxの:. そのため、適切にブレークポイントを追加してスタック トレースを表示するには、Java ソースファイルとネイティブ デバッグ シンボルをアタッチする必要があります。, 詳細については、事前ビルドされた APK のプロファイリングとデバッグをご覧ください。, 新しい Device File Explorer を使用すると、コネクテッド デバイスのファイルシステムを検査し、デバイスとパソコン間でファイルを転送できます。 理想的には、使用可能な最新の Android SDK バージョンに設定する必要があり – ます。これにより、動作変更を処理する前に新しい api を使用できるようになります。 1 Android SDKとは? ・ Androidアプリ開発用のプログラムセット 2 Android SDKのインストーラーとZIP版の違い ・ インストーラー ・ ZIP版 3 Windows10でAndroid SDKをダウンロードする方法 ・ PCのブラウザで下記URLにアクセス ・ 利用規約を読んだ上で同意する ・ ”Android Studio for Windowsをダウンロード”をクリック 問題なければ、[Build Settings]からBuildボタンを押して、Buildを実行します。 この修正措置は、プロジェクトを読み込んだ際の最初の Gradle 同期の後で行われます。, IntelliJ IDEA 2017.3.3 リリースによる改善に伴い、コアの Android Studio IDE が更新されました。改善点としては、コレクションと文字列の制御フロー分析の改善、null 可能性推定の改善、新しいクイック フィックスの導入などがあります。, 詳細については、IntelliJ IDEA バージョン 2017.2 / 2017.3 の JetBrains リリースノートや、バグ修正アップデートに関する JetBrains リリースノートをご覧ください。, Room データベース ライブラリを使用する際、次のように改善された SQL 編集機能を利用できます。, Room を活用して SQL を使用する方法については、Room を使用してローカル データベースにデータを保存するをご覧ください。, LiveData オブジェクトをデータ バインディング式内で監視可能フィールドとして使用できるようになりました。ViewDataBinding クラスに、LiveData オブジェクトの監視に使用する新しい setLifecycle() メソッドが追加されました。, ObservableField クラスが、コンストラクタ内の他の Observable オブジェクトを受け取れるようになりました。, データ バインディング クラス用の新しい増分コンパイラをプレビューできるようになりました。この新しいコンパイラの詳細と有効化の手順については、Data Binding Compiler V2 をご覧ください。, ViewBinding クラスが、Java コンパイラの前に Android Plugin for Gradle によって生成されます。, アプリのコンパイル時に、ライブラリは生成されたバインディング クラスを保持するようになり、毎回再生成されることはなくなりました。これにより、マルチモジュール プロジェクトのパフォーマンスが大幅に向上します。, 以前に手動で D8 コンパイラを無効にしていない限り、コードや開発ワークフローを変更しなくても、この改善のメリットを享受できます。 アイテムを更新する、または新しいアイテムをインストールするには、チェックボックスをクリックしてオンにします。, パッケージをアンインストールするには、チェックボックスをクリックしてオフにします。. (20) @Nisargからのコメントは、「最新バージョンをCompile Sdkバージョンに設定する」のに役立ちました。 また、フラグメントにカーソルを合わせると、フラグメントのステータスがツールチップに表示されます。, これまで Network Profiler は、接続ペイロードを未加工テキストだけで表示していました。Android Studio 3.3 では、デフォルトで JSON、XML、HTML などの特定のテキスト形式に整形されます。[Response] タブと [Request] タブで、[View Parsed] をクリックすると書式付きテキストが表示され、[View Source] をクリックすると未加工テキストが表示されます。, 詳細については、Network Profiler を使用してネットワーク トラフィックを検査するをご覧ください。, プロジェクトで SDK プラットフォーム、NDK、CMake の SDK コンポーネントが必要な場合、事前に SDK Manager を使用して関連ライセンス契約に同意していれば、必要なパッケージを Gradle が自動的にダウンロードするようになりました。, 詳細については、不足しているパッケージを Gradle で自動ダウンロードするをご覧ください。, Android Studio が clang-tidy をサポートするようになり、ネイティブ コードを含むプロジェクトに対して clang-tidy を使用して静的コード分析を行えるようになりました。clang-tidy のサポートを有効にするには、r18 以上にNDK をアップデートしてください。, 検査機能を有効化または再有効化するには、[Settings] ダイアログまたは [Preferences] ダイアログを開いて、[Editor] > [Inspections] > [C/C++] > [General] > [Clang-Tidy] に移動します。[Settings] ダイアログまたは [Preferences] ダイアログでこの検査をオンにした場合、右端のパネルの [Option] セクションで、clang-tidy チェックの有効化 / 無効化リストを確認することもできます。追加のチェックを有効にするには、リストに追加して [Apply] をクリックします。, 追加オプションを使用して clang-tidy を構成するには、[Configure Clang-Tidy Checks Options] をクリックして、表示されたダイアログでオプションを追加します。, [Customize C++ Support] ダイアログから次のオプションが削除されました。, 今後、上記の各動作は、Android Studio を使用して作成されたすべてのプロジェクトで有効になります。, CMake バージョン 3.10.2 が SDK Manager に含まれるようになりました。ただし、Gradle は引き続きバージョン 3.6.0 をデフォルトで使用します。, Gradle が使用する CMake のバージョンを指定するには、モジュールの build.gradle ファイルに以下の行を追加します。, build.gradle での CMake の構成の詳細については、Gradle を手動で構成するをご覧ください。, メイン モジュールの build.gradle ファイル内で CMake のバージョンを指定する際、CMake の cmake_minimum_required() コマンドの動作と同様に、「+」を先頭に付加できるようになりました。, Android Studio で、Google Play Instant を完全にサポートする Android App Bundle を作成できるようになりました。その結果、インストール型アプリとインスタント エクスペリエンスの両方を、単一の Android Studio プロジェクトからビルドしてデプロイし、単一の Android App Bundle に格納できるようになりました。, [Create New Project] ダイアログを使用して新しい Android Studio プロジェクトを作成する場合は、[Configure your project] > [This project will support instant apps] チェックボックスをオンにします。そうすると、Android Studio は通常どおり新しいアプリ プロジェクトを作成しますが、アプリのベース モジュールに Instant App サポートを追加するため、マニフェスト内に以下のプロパティを挿入します。, メニューバーから [File] > [New] > [New Module] を選択し、[Create New Module] ダイアログで [Instant Dynamic Feature Module] をオンにすると、Instant 対応機能モジュールを作成できます。なお、このモジュールを作成すると、アプリのベース モジュールも Instant 対応になります。, アプリをインスタント エクスペリエンスとしてローカル デバイスにデプロイするには、実行構成を編集して、[General] > [Deploy as instant app] チェックボックスをオンにします。, ビルド構成とプロジェクトを同期することは、プロジェクトがどのように構成されているかを Android Studio に認識させるうえで重要なステップです。ただし、大規模なプロジェクトでは、この処理に時間がかかることがあります。プロジェクトで複数のビルド バリアントを使用している場合は、現在選択しているバリアントに限定することで、プロジェクトの同期を最適化できます。, この最適化を有効にするには、Android Studio 3.3 以降と、Android Gradle プラグイン 3.3.0 以降を使用する必要があります。要件を満たすと、プロジェクトの同期時に、この最適化を有効にするか尋ねるプロンプトが表示されます。また、新しいプロジェクトの場合、デフォルトで最適化が有効になっています。, 手動でこの最適化を有効にするには、[File] > [Settings] > [Experimental] > [Gradle](Mac の場合は [Android Studio] > [Preferences] > [Experimental] > [Gradle])をクリックして、[Only sync the active variant] チェックボックスをオンにします。, 使用統計情報の共有を有効にして Android Studio の改善にご協力いただいている場合は、IDE ウィンドウの下部にあるステータスバーに 2 つの新しいアイコン( )が表示されるようになりました。, IDE で、現在のエクスペリエンスに対する意見を最も適切に表現しているアイコンをクリックしてください。

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